Ett användargränssnitt mot tyngdkraften

Pin
Send
Share
Send

Forskaren Jinha Lee vid MIT har utvecklat ett anmärkningsvärt sätt att interagera med datorer - via en programmerbar, intelligent och tyngdkraftsbaserad metallboll.

Konceptet, kallad ”ZeroN”, visas i videon ovan. Fascinerande!

[/rubrik]

Med hjälp av magneter och datorstyrda motorer svävar ZeroN i luften mellan två styrenheter. Dess rörelser kan förprogrammeras eller så kan de reagera på föremål i sin miljö, och det kan tydligen "lära sig" nya rörelser när det interageras med.

Lee demonstrerar hur det kan användas för att kontrollera kamerapositioner i 3D-applikationer och (min favorit) modellera rörelserna från planeter och stjärnor.

"ZeroN handlar om att befria material från begränsningarna i rum och tid genom att blanda den fysiska och digitala världen", säger Lee på sin webbplats.

ZeroN är fortfarande i sina utvecklingsstadier och behöver uppenbarligen förfina (3D-kameran använder inte mycket om bollen vinglar) men förutsättningen är intressant. Jag kan se att något sådant är, i det minste, en fascinerande interaktiv skärm för museer, klassrum och multimediapresentationer.

Naturligtvis, med lite uppfinningsrikedom, kan en hel värld av applikationer öppna upp för ett sådant gränssnitt med noll-g. (Jag är säker på att Tony Stark redan har ett dussin på förbeställning!)

Läs mer om detta på Co.DESIGN (tips om den elektromagnetiska hatten till PopSci.)

Pin
Send
Share
Send