När det gäller att mäta rörelse, det vill säga ett föremåls relativa passage genom rymden i en viss tid, måste flera olika saker beaktas. Forskare måste också kunna tilldela en vektorkvantitet; eller med andra ord, för att veta riktningen såväl som hastigheten på förändring av det objektet. I slutändan är detta en stor skillnad mellan Fart och Hastighet. Även om båda beräknas med samma enheter (km / h, m / s, mph, etc.), är de två olika på det att den ena beskrivs med hjälp av numeriska värden enbart (dvs. en skalmängd) medan den andra beskriver både storlek och riktning (en vektorkvantitet).
Per definition är ett objekts hastighet storleken på dess hastighet eller hastigheten för dess förändringshastighet. Genomsnittshastigheten för ett objekt i ett tidsintervall är det avstånd som reses av objektet dividerat med intervallets varaktighet. Representativt matematiskt ser det ut så här: ν = [v] = [?] = [Dr / dt] •, där hastighet v definieras som storleken på hastigheten v, det vill säga derivatet av positionen r med avseende på tid . Den snabbaste möjliga hastigheten med energi eller information kan röra sig, enligt särskild relativitet, är ljusets hastighet i vakuum (a.k.a. c = 299,792,458 meter per sekund, vilket är ungefär 1079 miljoner kilometer per timme eller 671 000 000 km / h).
Hastighet är å andra sidan mätningen av hastigheten och ändringsriktningen i ett objekts position. Eftersom det är en fysisk vektorkvantitet krävs både storlek och riktning för att definiera den. Det skalära absoluta värdet (magnitude) av hastighet är hastighet, en kvantitet som mäts i meter per sekund (m / s) när man använder SI (metriska) systemet. Matematiskt representeras detta som: v = Δx / Δt, där v är ett objekts medelhastighet, (Δx) är förskjutningen och (Δt) är tidsintervallet. Lägg till en vektor (dvs. Δx / Δt →, ←, eller vad har du), så har du hastighet!
Tänk som exempel på att en kula skjuts från en pistol. Om vi delar upp det totala avståndet som det reser inom en bestämd tidsperiod (säg en minut), än vi har framgångsrikt beräknat dess hastighet. Å andra sidan, om vi vill bestämma dess hastighet, måste vi beakta kulans riktning efter att den har skjutits. Medan objektets genomsnittliga hastighet skulle återges som enkla meter per sekund, skulle hastigheten vara meter per sekund öster, norr eller i en specifik vinkel.
Vi har skrivit många artiklar om hastighet och hastighet för Space Magazine. Här är en artikel om formel för hastighet, och här är en artikel om flyktningshastighet.
Om du vill ha mer information om hastighet och hastighet, kolla in dessa artiklar:
Hastighet och hastighet
Vinkel- och linjär hastighet
Vi har också spelat in ett avsnitt av Astronomy Cast om rymdfärjan. Lyssna här, avsnitt 127: US Space Shuttle.
källor:
http://physics.info/velocity
http://en.wikipedia.org/wiki/Speed
http://en.wikipedia.org/wiki/Velocity
http://www.physicsclassroom.com/class/1dkin/u1l1d.cfm
http://www.edinformatics.com/math_science/acceleration.htm